![AcademiaBID | Cursos online | Amplía tus habilidades y conocimiento con todos nuestros recursos de aprendizaje](https://indesvirtual.iadb.org/pluginfile.php/1/theme_edumy/headerlogo_mobile/1724664730/BID_Colores_BajaRes%20%281%29.png)
![]() |
Recursos |
---|
Hemos creado este espacio para que entre todos aportemos diferentes recursos para apoyar a docentes, participantes y administradores de educación, para avanzar hacia el e-Learning de manera rápida y efectiva.
Visita toda la información que tenemos disponible para ti, y colabora aportando recursos que sean útiles en esta sección. ¡creemos comunidad!
¡Avancemos juntos hacia el aula virtual!
¿CÓMO SE SUBE UN RECURSO?
Para añadir un recurso, por favor, pulsa en "Añadir entrada", y completa todos los campos para que la búsqueda resulte más efectiva al resto de usuarios: título, descripción, categoría y keywords. En este enlace encontrarás un manual en el que se explican los pasos para realizar este procedimiento.
Todas las categorías |
EDUCACIÓN PRIMARIA Y SECUNDARIA |
---|
#Amcoencasa | ||||
---|---|---|---|---|
Amco Iberia, desde su portal bajo el lema #Amcoencasa ha desplegado un conjunto de acciones dirigidas a los integrantes de la comunidad educativa, entre las que destaca Homeschooling by Amco facilitando recursos, actividades y clases en línea desde Infantil a Secundaria para aprender y practicar el idioma inglés, con un plan de contenidos de actualización diaria. Adicionalmente, se ha abierto el acceso de manera gratuita a su plataforma de evaluación PAP by Amco (Personal Assessment Platform), donde se facilitan recursos digitales para repasar y evaluar en inglés las habilidades de Listening, Reading, Vocabulary, Grammar y Writing. | ||||
15 recursos de matemáticas para Secundaria | ||||
---|---|---|---|---|
Las matemáticas son una de las materias que más práctica requiere para su comprensión y aprendizaje. En esta entrada se presentan 15 herramientas con las que trabajar ciertos conceptos matemáticos enfocadas mayoritariamente a alumnos de secundaria. | ||||
6 buenas prácticas de microlearning para combinar con gamificación | ||||
---|---|---|---|---|
En esta página (en inglés) puedes encontrar 6 buenas prácticas de microlearning muy recomendables para combinar con gamificación. | ||||
Aprendemos en casa | ||||
---|---|---|---|---|
El ministerio de Educación de España ha llevado a cabo la iniciativa Aprendemos en casa, que consiste en una programación especial de cinco horas en la televisión pública de contenido educativo dedicado a estudiantes de entre 6 y 16 años. Esta iniciativa pretende facilitar el aprendizaje durante la suspensión de la actividad lectiva presencial, especialmente a los estudiantes de familias socialmente vulnerables, a quienes viven en territorios con dificultades de conexión a la red y al alumnado que por las condiciones de confinamiento tiene problemas para compartir el ancho de banda. | ||||
Aprendo en CASA | ||||
---|---|---|---|---|
Como funcionaria del MEP, se lanzó la estrategia “Aprendo en casa” como Orientaciones, guías específicas y recursos de apoyo a la comunidad educativa nacional, ante la suspensión de lecciones en centros educativos, a raíz de la declaratoria de Emergencia Nacional provocada por el COVID 19, el Ministerio de Educación Pública (MEP) de Costa Rica. El plan reúne acciones en diferentes áreas, una dirigida a los docentes, otra a los estudiantes y otra a las familias: http://recursos.mep.go.cr/2020/aprendoencasa/ Autores: Araya Salazar, Ana. Chacón Campos, Luis. Hernández Conejo, Patricia. Pérez Ramírez, Óscar. Dirección de Desarrollo Curricular, MEP. Instituto de Desarrollo Profesional. Viceministerio Académico, MEP. | ||||
Aptus | ||||
---|---|---|---|---|
Aptus es una iniciativa chilena que cuenta con un banco de recursos educativos para estudiantes desde Educación parvularia hasta 8º Básico. Las materias que apoyan son Lenguaje y Comunicaciones, Matemática, Ciencias e Historia. Van actualizando los materiales semanalmente y los publican adicionalmente en su página de Facebook para que sean más accesibles a la población. | ||||
Árbol ABC | ||||
---|---|---|---|---|
Árbol ABC, ofrece un portal de juegos infantiles diseñados específicamente para abordar los diferentes estilos de aprendizaje, en las áreas de matemáticas, lenguaje, inglés, colores, arte y lógica, para niños de 3 a 10 años. Basados en la teoría de las inteligencias múltiples, los juegos didácticos de este portal han sido creados por un equipo de docentes que integran la educación y el entretenimiento en una experiencia de aprendizaje única. De igual forma, ofrecen un programa de lectura con libros interactivos diseñados para incentivar a todos los niños a aprender a leer. | ||||
BioMio | ||||
---|---|---|---|---|
Una de las tareas más importantes y más difíciles en la educación actual es acercar a los niños a la ciencia. BioMio es una app móvil (disponible para Android e iOs) que pretende alcanzar este objetivo con ilustraciones de calidad y ambientes exuberantes.
En lugar de los libros de texto, los niños aprenderán y se sensibilizarán respecto a la vida en nuestro planeta con una herramienta que les enseñará no sólo que la ciencia es importante, sino también muy divertida y estimulante. | ||||
BrainPOP | ||||
---|---|---|---|---|
BrainPOP es un grupo de plataformas educativas con más de 1,000 videos cortos animados para estudiantes de 6 a 17 años (K-12) que, junto con cuestionarios y materiales relacionados, cubren áreas de ciencias, estudios sociales, inglés, matemáticas, tecnología, salud, artes y música. BrainPOP está disponible por suscripción, pero tiene contenido gratuito, que incluye el video del día, videos gratuitos de cada área temática, materiales para educadores, incluidos lecciones planeadas, y una extensa biblioteca de juegos educativos llamada GameUp. Además de BrainPop.com para niños mayores, la compañía ofrece BrainPOP Jr. para niños más pequeños (grados K-3), BrainPOP Español, BrainPOP Français, BrainPOP ELL, para el aprendizaje del inglés, BrainPOP Educators, un sitio gratuito para que maestros y padres puedan publicar materiales e interactuar entre sí y con BrainPOP. Finalmente, para los suscriptores también ofrece My BrainPOP, una herramienta para que estudiantes y maestros registren sus logros de aprendizaje. | ||||