Recursos |
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Hemos creado este espacio para que entre todos aportemos diferentes recursos para apoyar a docentes, participantes y administradores de educación, para avanzar hacia el e-Learning de manera rápida y efectiva.
Visita toda la información que tenemos disponible para ti, y colabora aportando recursos que sean útiles en esta sección. ¡creemos comunidad!
¡Avancemos juntos hacia el aula virtual!
¿CÓMO SE SUBE UN RECURSO?
Para añadir un recurso, por favor, pulsa en "Añadir entrada", y completa todos los campos para que la búsqueda resulte más efectiva al resto de usuarios: título, descripción, categoría y keywords. En este enlace encontrarás un manual en el que se explican los pasos para realizar este procedimiento.
Ludificación: infografía | ||||
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La ludificación o gamificación por su término en inglés (gamification) es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados. El hecho de que el usuario sea quien está al mando de su propio proceso de aprendizaje asegura una mayor compresión e interiorización de los conceptos. En la siguiente infografía podrán ver los conceptos principales que la engloban y algunas herramientas útiles para su desarrollo. | ||||
Manual Turnitin | ||||
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Es una guía para la configuración de ejercicios Turnitin en Moodle, para la prevención del plagio. | ||||
Medidas COVID-19: Recursos para el aprendizaje en línea | ||||
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Este portal contiene una
selección de recursos educativos digitales, organizados por etapas:
infantil y primaria; educación secundaria obligatoria y bachillerato; y
formación profesional. | ||||
Mensaje modelo actividades de cierre | ||||
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Aquí se presenta un ejemplo de un mensaje tipo que se podría utilizar a la hora de proponer las actividades de cierre de un curso línea. | ||||
Mensaje modelo entrega de calificaciones finales | ||||
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Aquí se presenta un ejemplo de un mensaje tipo que se podría utilizar a la hora de entregar las calificaciones finales de un curso en línea. | ||||
Mensaje modelo para cierre de curso | ||||
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Aquí se presenta un ejemplo de un mensaje tipo que se podría utilizar a la hora de dar cierre a un curso en línea. | ||||
Mensaje modelo para inicio de curso | ||||
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Aquí se presenta un ejemplo de un mensaje tipo que se podría utilizar a la hora de dar inicio a un curso en línea. | ||||
Mensaje modelo para inicio de módulo | ||||
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Aquí se presenta un ejemplo de un mensaje tipo que se podría utilizar a la hora de dar inicio a un módulo de un curso en línea. | ||||
Mentimeter | ||||
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Es una herramienta sincrónica para realizar interacciones en sesiones virtuales. | ||||